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發表日期:2014-10-18 19:55?? 文章編輯:350模板官網小編 ?? 瀏覽次數:
 
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每逢翻開一個個版式明快,顏色跳動,文字流通規劃精巧的淘寶店,你都有一種愛不釋手的感受,即便你對其間的文字內容并沒有啥愛好,有些精巧的廣告也能吸引住你。這即是美術規劃的魅力,它能把一種概念,一種思維經過精巧的構圖、版式和顏色,傳達給看到它的人。其實只需把握一些規劃的規則,靈活運用,咱們也能做出美好的規劃。本系列文章將向您介紹十余種模板規劃的常用方法,期望對您有所協助。
    一、根本概念
    (一)、模板規劃
     模板規劃是將不一樣的根本圖形,依照必定的規則在平面上組合成圖畫的。主要在二度空間規模之內以概括線區分圖與地之間的邊界,描寫形象。而模板規劃所表現的立體空間感,并非真實的三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺引導效果構成的錯覺空間。
    (二)、模板規劃的術語:
     1.調和:從狹義上了解,調和的模板規劃是一致與比照兩者之間不是庸俗單調或亂七八糟的。廣義上了解,是在判別兩種以上的要素,或有些與有些的相互聯系時,各有些給咱們的感受和認識是一種整體和諧的聯系。
     2.比照:又稱對照,把質或量反差很大的兩個要素成功的配列在一起,使人感受明顯激烈而又具有一致感,使主體愈加明顯、著作愈加活潑。
     3.對稱:假定在一個圖形的中間設定一條垂直線,將圖形分為持平的左右兩個有些,其左右兩個有些的圖形徹底持平,這即是對稱圖。
     4.平衡:從物理上了解是指的分量聯系,在模板規劃中指的是依據圖畫的形量、巨細、輕重、顏色和原料的散布效果與視覺判別上的平衡。
     5.份額:是指有些與有些,或有些與整體之間的數量聯系。份額是構成規劃中一切單位巨細,以及各單位間編列組合的重要因素。
     6.重心:畫面的中間點,即是視覺的重心點,畫面圖畫的概括的改變,圖形的聚散,顏色或明暗的散布都可對視覺中間發生影響。
     7.節奏:節奏這個具有時刻感的用于在構成規劃上指以同一要素接連重復時所發生的運動感。
     8.韻律:平面構成中單純的單元組合重復易于單調,由有規則改變的形象或色群間以數比、等比處置擺放,使之發生音樂的旋律感,變成韻律。
    (三)、模板規劃的元素
     1.概念元素,所謂概念元素是那些不實踐存在的,不行見的,但大家的認識又能感受到的東西。例如咱們看到尖角的圖形,感到上面有點,物體的概括上有邊際線。概念元素包含:點、線、面。
     2.視覺元素:概念元素不在實踐的規劃中加以表現,它將是沒有意義的。概念元素通常是經過視覺元素表現的,視覺元素包含圖形的巨細、形狀、顏色等。
     3.聯系元素:視覺元素在畫面上怎么安排、擺放,是*聯系元從來決議的。包含:方向、方位、空間、重心等。
     4.有用元素:指規劃所表達的意義、內容、規劃的意圖及功用。
    下面咱們詳細介紹模板規劃的構成方法。
 
 
    二、元素的運用
    (一)點、線、面的構成
     形象是物體的外部特征,是可見的。形象包含視覺元素的各有些,一切的概念元素如點、線、面在見于畫面時,也具有各自的形象。
     模板規劃中的根本形:在模板規劃中,一組一樣或類似的形象組成,其每一組成單位變成根本形,根本形是一個最小的單位,利用它依據必定的構成準則擺放、組合、便可得到最佳的構成作用?! ?/div>
     1.組形:在構成中,由于根本的組合,發生了形與形之間的組合聯系,這種聯系主要有:
     2.別離:形與形之間不觸摸,有必定間隔。
     3.觸摸:形與形之間邊際正巧相切?!?/div>
     4.復疊:形與形之間是復疊聯系,由此發生上下前后左右的空間聯系。
     5透疊:形與形之間透明性的互相交疊,但不發生上下前后的空間聯系。
     6.聯系:形與形之間互相之間聯系變成較大的新形狀。
     7.減卻:形與形之間互相掩蓋,掩蓋的當地被剪掉。
     8.差疊:形與形之間互相交疊,交疊的當地發生新的形。
     9.重合:形與形之間互相重合,變為一體。
    (二)突變
     突變是我常常傳聞的一種作用,在自然界中能親自體驗到,在行進的道路上咱們會感到樹木由近到遠、由大到小的突變。
     突變的類型:
     1.形狀的突變:一個根本形突變到另一個根本形,根本形能夠由完好的突變到殘損,也能夠由簡略到雜亂,由籠統突變到具象。
     2.方向的突變:根本形可在平面上作有方向的突變。
     3.方位的突變:根本形作方位突變時需用骨架,由于根本形在作方位突變時,超出骨架的有些會被切掉。
     4.巨細的突變:根本形由大到小的突變擺放,會發生遠近深度及空間感。
     5.顏色的突變:在顏色中,色相、明度、純度都能夠出突變作用,并會發生有層次感的美感。
     6.骨格的突變:是指骨格有規則的改動,使根本形在形狀、巨細、方向上進行改動。區分骨格的線能夠做水平、筆直、斜線、折線、曲線等個總骨格的突變。突變的骨格精心擺放,會發生特別的視覺作用,有時還會發生錯視和運動感。
    (三)重復
     重復的通常概念是指在同一規劃中,一樣的形象呈現過兩次以上,重復是規劃中比照常用的方法,以加強給人的形象,構成有規則的節奏感,使畫面一起。所謂一樣,在重復的構成中主要是指形狀、顏色、巨細等方面的一樣。重復中的根本形:用來重復的形狀稱為根本形,每一根本形為一個單位,然后以重復的方法進行規劃,根本形不宜雜亂,以簡略為主。
     重復的類型:
     1.根本形的重復:在構成規劃中運用同一個根本形構成的圖面叫根本形的重復,這種重復在平常日子中處處可見。例如:高樓上的一個個窗子。
     2.骨格的重復:假如骨格每一單位的形狀和面積均徹底持平,這即是一個重復的骨格,重復的骨格是規則的骨格的一種,最簡略的一種。
     3.形狀的重復:形狀是最常用的重復元素,在整個構成中重復的形狀可在巨細、顏色等方面有所改動。
     4.巨細重復:類似或一樣的形狀,在巨細上進行重復。
     5.顏色重復:在顏色一樣的條件下,形狀、巨細可有所改動。
     6.肌理的重復:在肌理一樣的條件下、巨細、顏色可有所改動。
     7.方向的重復:形狀在構成中有著顯著一起的方向性。
 
 
    (四)近似
     近似指的是在形狀、巨細、顏色、肌理等方面有著一起特征,它體現了在一起中呈現生動改動的作用。近似的程度可大可小,假如近似的程度大就發生了重復感。近似程度小就會損壞一起?! ?/div>
 近似的分類:
     1.形狀的近似:兩個形象假如屬同一族類,它們的形狀均是近似的,好像人類的形象一樣。
     2.骨格的近似:骨格能夠不是重復而是近似的,也即是說骨格單位的形狀、巨細有必定改動,是近似的。
 注意:近似與突變的區別,突變的改動是規則性很強的,根本形擺放十分謹慎,而近似的改動規則性不強,根本和其它視覺要素的改動較大,也比照生動。
    (五)骨格
     骨格網決議了根本形在構圖中互相的聯系。有時,骨格也變成形象的一有些,骨格的不一樣改動會使全體構圖發生改動。
     骨格分為:
     1.規則性骨格:規則性骨格有精確謹慎的骨格線,有規則的數字聯系,根本形依照骨格擺放,有激烈的次第感。主要有重復、突變、發射等骨格。
     2.非規則性骨格:非規則性骨格通常沒有謹慎的骨格線,構成方法比照自在。
     3.作用性骨格:作用性骨格是使根本形互相分紅各自單位的邊界,骨格給形象精確的空間,根本形在骨格單位內可自在改動方位、方向、正負,乃至越出骨格線。
     4.非作用性骨格:非作用性骨格是概念性的,非作用性骨格線有助于根本形的擺放安排,但不會影響它們的形狀,也不會將空間切割為相對獨立的骨格單位。
     5.重復性骨格:是指骨格線切割的空間單位在形狀、巨細上徹底一樣,它是最有規則性的骨格,根本形按骨格連續性的擺放。
     模板規劃是將不一樣的根本圖形,依照必定的規則在平面上組合成圖畫的。主要在二度空間規模之內以輪廓線區分圖與地之間的邊界,描寫形象。而模板規劃所體現的立體空間感,并非真實的三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺引導作用構成的錯覺空間。
    (六)發射
     發射是一種常見的自然現象,太陽四射的光輝即是發射的。發射具有方向的規則性,發射中間為最重要的視覺焦點,一切的形象均向中間會集,或由中間散開,有時可構成光學動感,會發生爆破的感受,有激烈的視覺作用。
 發射的分類:
     1.中間點的發射:由此中間向外或由外向內會集的發射。
     2.螺旋式的發射:螺旋的根本形式已旋繞的擺放方法進行的,旋繞的根本形逐步擴展構成螺旋式的發射。
     3.同心式發射:同心發射是一個焦點為中間,層層盤繞發射,如箭靶的圖形。
    (七)特異
     特異是指構成要素在有次第的聯系里,有意違背次第,使少量單個的要素顯得杰出,以打破規則性。
 特異的分類:
     1.形狀的特異:在許多重復或近似的根本形中,呈現一小有些特異的形狀,以構成區別比照,變成畫面上的視覺焦點。
     2.巨細的特異:在一樣的根本形的構成中,只在巨細上做些特異的比照,但應注意根本形在巨細上的特異要適中,不要比照太懸殊或太類似。
     3.顏色的特異:在同類顏色構成中,加進某些比照成分,以打破單調。
     4.方向的特異:大多數根本形式有次第的擺放的,在方向上一起,少量根本形在方向上有所改動以構成特意作用。
     5.肌理的特異:在一樣的肌理質感中,構成不一樣的肌理改動。
   (八)比照
     比照有時分是形狀上的比照,有時是顏色和質感的比照。比照可發生明亮、必定、激烈的視覺作用,給人深入的形象。在天然界充滿了比照,六合、陸海、紅花綠葉都是比照的表象。構成比照的聯系,包含:巨細、明暗、銳鈍、輕重等。
     比照的分類:
     1.形狀的比照:徹底紛歧樣的形狀,當然發生必定的比照,但大概注意一致感。
     2.巨細的比照:形狀在畫面的面積巨細紛歧樣,線的長短紛歧樣所構成的比照。
     3.顏色的比照:顏色因為色相、明暗、濃淡、冷暖紛歧樣所發生的比照。
     4.肌理的比照:紛歧樣的肌理感觸,如粗細、潤滑、紋路的高低感紛歧樣所發生的比照。
     5.方位的比照:畫面中形狀的方位紛歧樣,如上下、左右、高低一級紛歧樣方位所發生的比照。
     6.重心的比照:重心的安穩、不安穩、輕重感紛歧樣所發生的比照。
     7.空間的比照:平面中的正負、圖底、遠近及前后感所發生的比照。
     8.真假的比照:畫面中有實感的圖形稱之為實,空間是虛,虛的當地大多是底。
 需求注意的是:在比照的運用中,需求一致的全體感,視覺要素的各方面要有必定總的趨勢,有一個要點,互相烘托。假如處處比照,反而著重不出比照的要素。
    (九)密布
     密布在規劃中是一種常用的安排圖面的辦法,根本形在整個構圖中可自在分布,有疏有密。最疏或最密的當地常常變成整個規劃的視覺焦點。在圖面中構成一種視覺上的張力,向磁場相同,具有節奏感。密布也是一種比照的狀況,使用根本形數量擺放的多少,發生疏密、真假、松緊的比照作用?! ?/div>
 密布的分類:
     1.點的密布:在規劃中將一個概念性的點放于構圖上的某一點,根本形在安排擺放上都趨向于這個點密布,愈挨近此點愈密,遠離此點愈疏。
     2.線的密布:在構圖中有一概念性的線,根本形向此線密布,在線的方位上密布最大、離線愈遠則根本形愈疏。
     3.自在密布:在構圖中,根本形的安排沒有點或線的密布束縛,徹底是自在分布,沒有規矩,根本形的疏密改動比照奇妙?! ?/div>
     4.擁堵與疏離:擁堵是過度密布,一切根本形在整個構圖中是一種擁堵狀況,占滿了悉數空間,沒有疏的當地。疏離與密布相反,整個構圖中根本形互相疏遠,分布在各個旮旯,分布可所以均勻的,也可所以不均勻的。
 需求注意的是,在密布作用處置中,根本形的面積要細微,數量要多,以便有密布的作用。根本形的形狀可所以相同或近似的,在巨細和方向上可有一些改動。在密布的構成中,重要的是根本形的密布安排,必定要有張力和動感的趨勢,不能安排松散。
    (十)肌理
     肌理又稱質感,因為物體的資料紛歧樣,外表的擺放、安排、布局個紛歧樣,因此發生粗糙感、潤滑、軟硬感。
 肌理的發明辦法:
     1.筆觸的改動:使用筆觸的粗、細、硬、軟、重以及筆觸的紛歧樣擺放,而描寫出紛歧樣的肌理作用。
     2.印拓:用油墨或涂料雕琢及天然構成的高低不平的外表上,然后印在圖面上,便會構成古拙的拓印肌理。
     3.噴繪:用噴筆或用金屬網與牙刷,把溶解的顏料刷下去后,色料如霧狀的噴在紙上。
     4.染:具有吸水力強的外表,可用液體顏料進行烘托、侵染、顏料會在外表天然散開,發生天然美麗的肌理作用。
     5.紙張:各種紛歧樣的紙張,因為加工的資料紛歧樣,本身在粗細、紋路、布局上紛歧樣,或人為的折皺,揉發生特別的肌理作用。
 
 
    (十一)空間
     咱們一般所說的空間,是指的二維空間??臻g感體現辦法有以下幾點:
     1.使用巨細體現空間感:巨細相同的東西,因為遠近紛歧樣發生巨細的感觸,近大遠小。在平面上相同,面積大的咱們感觸近,面積小的覺得遠。
     2.使用堆疊體現:在平面上一個形狀疊在另一個形狀之上,會有前有后、上下的感觸,發生空間感。
     3.使用暗影體現:暗影的差異會使物體具有立體感觸和物體的高低感?! ?/div>
     4.使用距離疏密體現:細微的形象或線條的疏密改動可發生空間感,在實際中如一款有點狀圖畫的窗布,在其卷著處的圖畫會變的密布,距離小,越密感觸越遠。
     5.使用平行線的方向改動來體現:改動擺放平行線的方向,會發生三次元的幻象。
     6.顏色改動來體現:使用顏色的冷暖改動,冷色遠離,暖色*近。
     7.肌理改動的體現:粗糙的外表是人感到挨近,詳盡的外表感到遠離。
     8.對立空間來體現:所謂對立空間是指在真實空間里不能夠存在的,只要在假定的空間仲才存在。
     模板規劃是將紛歧樣的根本圖形,依照必定的規矩在平面上組合成圖畫的。首要在二度空間規模之內以輪廓線區分圖與地之間的邊界,描寫形象。而模板規劃所體現的立體空間感,并非真實的三度空間,而僅僅是圖形對人的視覺引導作用構成的錯覺空間?! ?/div>
    (十二)圖與底
     圖與底存在一種比照、烘托之中發生出來的聯系。天然界中藍天白云、紅花綠葉都反映了一種比照與烘托之間的聯系。在模板規劃中圖與底是密不可分的聯系,有時是回轉的聯系。
 圖與底在規劃中的運用:
     1.顏色明度較高的有圖的感觸?! ?/div>
     2.高低改動中的凸的形象有正圖感。
     3.面積巨細的比照中,小的有圖感。
     4.在空間被圍住的形狀有圖感。
     5.在靜與動的兩這種,動態的具有圖感。
     6.在籠統的與具象的之間,具象的有圖感。
     7.在幾許圖畫中,圖底可依據比照聯系而定,比照越大越簡略差異圖與底。
     圖與底的回轉表象:有時分圖與底的特征十分相似,不簡略差異,這即是圖底的翻轉表象。(十三)打散
 打散是一種分化組合的構成辦法,即是把一個完好的東西,分為各個有些,然后依據必定的構成準則重新組合。這種辦法有利于捉住事物的內部布局及特征,從紛歧樣的視點去調查、解刨事物,從一個具象的形狀中提煉出籠統的成分,用這些籠統的成分再組成一個新的形狀,發生新的美感。
 
    (十四)韻律
     韻律的體現是表達動態的構成辦法之一,在同一要素周期性重復出現時,會構成運動感,這是人的一種心理活動。韻律的體現是畫面充滿生機,它是怎么構成的呢?
     1.一次元的韻律體現:根本形在上下左右做單一方向的重復叫一次元的韻律。這時假如根本形的距離相同,則韻律改動就少,如根本形報價紛歧,會發生凌亂的韻律感。
     2.二次元的韻律體現:像圍棋的盤在上下左右方向作重復的叫二次元韻律,根本形能夠等距離,也可有必定的改動?! ?/div>
     3.使用突變體現韻律:依據數理性的規矩改動發生韻律,數理比率的改動是有規矩可循的,可構成突變發生韻律感。
    (十五)切割
 在平面構成中,把全體分紅有些,叫切割。在平常日子中這種表象隨時可見,如房子的吊頂、地板都構成了切割。下面介紹幾種常用的切割辦法:
     1.等形切割:需求形狀徹底相同,切割后再把分隔界限加以取舍,會有杰出的作用。
     2.自在切割:自在切割是不規矩的,將畫面自在切割的辦法,它紛歧樣于數學規矩切割發生的規整作用,但它的隨意性切割,給人生動不受束縛的感觸.
     3.份額與數列:使用份額完結的構圖一般具有次序、明亮的特性,給人新鮮之感。分隔給予必定的規則,如黃金切割法、數列等。
    (十六)平衡
     在外型的時分,平衡的感觸是非常重要的,因為平衡構成的視覺滿意,使人的雙眼能夠在調查目標時發生一種平衡、安穩的感觸。
     平衡首要分為:
     1.對稱平衡:如人、蝴蝶,一些以中軸線為中間左右對稱的形狀。
     2.非對稱平衡:盡管沒有中軸線,不是對稱的聯系,卻有很規矩的平衡美感。
    (十七)根本形的各種擺放
     根本形是構成中最根本的單位元素,在單位元素的群集化過程中,能夠改動出很多的組合方式,為使構成改動不凌亂,根本形以簡略的幾許形狀為好。
     根本形的擺放準則:
     1.根本形線裝的擺放:擺放向橫向開展,開展變成現狀圖形,有很強的方向性。能夠水平方向或斜線方向開展。
     2.面狀擺放:根本形以二次方向擺放,構成面狀圖形。
     3.環狀擺放:把根本形線狀的擺放開展變成曲線,使兩頭銜接。
     4.放射狀擺放:根本形由中間向外擺放,構成放射圖形。
 5.對稱擺放:根本形左右對稱擺放,擺放規矩、規整。

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